export enum GlobalEventTyp{
    SecUpdate,//每秒更新
    ReuseMusic,//重用音乐
    PauseMusic,//暂停音乐

    //==========================战斗
    BattleStart,//战斗开始
    BattleStarted,//战斗正式开始
    BattlePause,//战斗暂停
    BattleResume,//战斗恢复
    BattleEnd,//战斗结束

    //==========================角色移动
    DirectionChange
}